CHIVINCE?

Il simulatore di scontri impossibili che fa sul serio: 101 contendenti trasformati in fisica, sei campi di battaglia, mille incontri per ogni verdetto.

Duello 1v1Il combattimentoDieci campioni di League of Legends come palle da combattimento, con il video verticale da scaricare.Entra nel duello
Il ring

Schiera i due angoli.
Il verdetto lo emettono mille incontri.

Singoli, squadre fino a tre tipi o eserciti fino a un milione. Scegli il campo di battaglia: il motore gioca mille incontri secondo per secondo, ti fa rivedere quello di stasera e ti dice chi vince, quanto spesso, come e perché.

Angolo rosso0/3 tipi
Fino a 3 tipi di contendenti, e quanti ne vuoi per tipo
Angolo blu0/3 tipi
Fino a 3 tipi di contendenti, e quanti ne vuoi per tipo

Campo di battaglia

Fattore caos20% · Un pizzico di pepe
La domanda di internet

Quanti ne servono?

Cento uomini contro un gorilla, mille chihuahua contro un leone. Scegli chi arriva in gruppo e chi resta da solo: il motore aumenta il numero finché il gruppo non vince almeno un incontro su due, poi stringe la forchetta fino al numero esatto.

Eliminazione diretta

Il torneo

Otto o sedici contendenti, un tabellone, un solo campione. Prima il motore misura ogni coppia possibile, poi gioca il torneo di stasera incontro per incontro e calcola le quote vere su ventimila tornei.

  • Orso Grizzly
  • Tigre Siberiana
  • Gorilla Silverback
  • Samurai
  • Mike Tyson
  • Minotauro
  • Tyrannosaurus Rex
  • Vampiro Antico
Il laboratorio

Crea il tuo contendente

Decidi massa, statistiche, tratti e arma: il motore ne ricava vita, energia del colpo, corazza e velocità con le stesse leggi di scala che usa per tutti gli altri. Poi mandalo a combattere ovunque: arena, tornei, "quanti ne servono". Resta salvato in questo browser e viaggia nei link.

Aspetto
Tratti

Il roster

101 contendenti, dal ragno errante al Kaiju, ognuno con massa reale, sette statistiche, tratti e mossa firmata. Gli scontri incrociati sono sempre permessi: orso contro pugile, kraken contro carro armato, nonna contro The Rock.

Animali18

Orso Grizzly

360 kg · Potenza 88

Orso Polare

450 kg · Potenza 90

Leone Africano

190 kg · Istinto 88

Tigre Siberiana

300 kg · Istinto 92

Gorilla Silverback

210 kg · Potenza 86

Coccodrillo Marino

1 t · Letalità 88

Ippopotamo

1,8 t · Potenza 88

Anaconda Verde

90 kg · Istinto 75

Aquila Reale

6 kg · Velocità 88

Squalo Bianco

1,1 t · Letalità 90

Elefante Africano

6 t · Potenza 95

Rinoceronte Bianco

2,3 t · Potenza 92

Lupo Alfa

50 kg · Istinto 82

Ghepardo

55 kg · Velocità 98

Orca

4 t · Potenza 93

Bufalo Cafro

900 kg · Potenza 85

Canguro Rosso

85 kg · Velocità 76

Tasso del Miele

12 kg · Istinto 100

Insetti & Aracnidi10

Formica Proiettile

100 mg · Letalità 70

Calabrone Gigante Asiatico

3 g · Istinto 80

Mantide Religiosa

5 g · Istinto 90

Scorpione Deathstalker

3 g · Letalità 85

Ragno Golia

170 g · Istinto 70

Scarabeo Ercole

100 g · Difesa 70

Ragno Errante Brasiliano

6 g · Letalità 88

Centopiedi Gigante

50 g · Istinto 82

Sciame di Formiche Legionarie

20 kg · Istinto 88

Sciame di Api Africanizzate

10 kg · Istinto 92

Militari & Guerrieri14

Oplita Spartano

80 kg · Istinto 85

Samurai

75 kg · Istinto 88

Navy SEAL

90 kg · Tattica 92

Legionario Romano

78 kg · Resistenza 80

Vichingo Berserker

95 kg · Istinto 96

Ninja

65 kg · Tattica 90

Cavaliere Medievale

110 kg · Difesa 90

Gladiatore

85 kg · Istinto 90

Arciere Mongolo a Cavallo

350 kg · Velocità 85

Cecchino Moderno

85 kg · Letalità 95

Carro Armato Abrams

62 t · Potenza 96

Caccia F-35

22 t · Velocità 99

Drone Predator

1 t · Resistenza 90

Elicottero Apache

8 t · Letalità 95

Celebrità & Atleti12

Mike Tyson

100 kg · Istinto 95

The Rock

118 kg · Potenza 85

Conor McGregor

77 kg · Istinto 90

Khabib Nurmagomedov

70 kg · Resistenza 92

Bruce Lee

64 kg · Velocità 96

Arnold Schwarzenegger

107 kg · Potenza 88

Jackie Chan

68 kg · Velocità 88

Zlatan Ibrahimović

95 kg · Istinto 88

Cristiano Ronaldo

84 kg · Velocità 90

Usain Bolt

94 kg · Velocità 99

Hafthor "The Mountain"

200 kg · Potenza 96

Francis Ngannou

120 kg · Potenza 98

Mitologia12

Drago Sputafuoco

8 t · Letalità 95

Kraken

30 t · Potenza 95

Minotauro

400 kg · Istinto 92

Zeus

120 kg · Letalità 98

Medusa

65 kg · Letalità 96

Fenice

30 kg · Resistenza 99

Ciclope

2,5 t · Potenza 94

Idra di Lerna

3 t · Resistenza 90

Cerbero

600 kg · Istinto 90

Thor

150 kg · Potenza 95

Anubi

90 kg · Resistenza 92

Golem di Pietra

5 t · Difesa 95

Mostri & Preistoria10

Kaiju Colossale

20 mila t · Potenza 99

Tyrannosaurus Rex

8 t · Istinto 95

Megalodonte

50 t · Potenza 97

Mammut Lanoso

8 t · Potenza 93

Branco di Velociraptor

180 kg · Istinto 94

Titanoboa

1,1 t · Potenza 88

Yeti

300 kg · Potenza 85

Orso delle Caverne

500 kg · Potenza 90

Smilodonte

280 kg · Istinto 92

Gorilla Colossale

3 t · Potenza 96

Sci-Fi & Tech8

Mech da Guerra

15 t · Potenza 95

Cyborg Soldato

150 kg · Resistenza 90

Androide da Combattimento

120 kg · Resistenza 95

Sciame di Nanodroni

15 kg · Tattica 95

Predatore Stellare

200 kg · Istinto 95

Robot Sumo Industriale

2 t · Potenza 92

Esoscheletro d'Assalto

250 kg · Letalità 85

IA con Corpo di Droni

500 kg · Resistenza 99

Leggende Oscure8

Vampiro Antico

80 kg · Velocità 92

Licantropo

140 kg · Istinto 96

Orda di Zombie

5 t · Resistenza 99

Mummia Faraonica

60 kg · Resistenza 95

Cavaliere Senza Testa

600 kg · Resistenza 92

Strega delle Tempeste

60 kg · Tattica 92

Demone Minore

250 kg · Istinto 92

Scheletro Gigante

1,5 t · Resistenza 90

Gente Comune9

Uomo Qualunque

80 kg · Potenza 50

Nonna con la Ciabatta

62 kg · Istinto 100

Lottatore di Sumo

160 kg · Potenza 85

Pitbull

30 kg · Istinto 92

Gatto Domestico

4,5 kg · Velocità 85

Oca Furiosa

5 kg · Istinto 96

Chihuahua

2 kg · Istinto 100

Toro da Corrida

550 kg · Istinto 92

Cavallo da Tiro

800 kg · Resistenza 85

La classifica

Tutti contro tutti, su tutti e sei i terreni: 484.800 incontri simulati. "Chilo per chilo" mette in fila le creature reali che vincono più di quanto la loro massa farebbe prevedere.

  1. 01Zeus120 kg · Mitologia99,4%
  2. 02Thor150 kg · Mitologia97,4%
  3. 03Drago Sputafuoco8 t · Mitologia93,3%
  4. 04Kaiju Colossale20 mila t · Mostri & Preistoria93,2%
  5. 05Elicottero Apache8 t · Militari & Guerrieri92,9%
  6. 06IA con Corpo di Droni500 kg · Sci-Fi & Tech91,2%
  7. 07Sciame di Nanodroni15 kg · Sci-Fi & Tech90%
  8. 08Caccia F-3522 t · Militari & Guerrieri89,7%
  9. 09Fenice30 kg · Mitologia88,1%
  10. 10Anubi90 kg · Mitologia87,2%

Percentuale di incontri vinti contro tutto il roster (i pareggi valgono mezzo).

Il motore

Niente magia: fisica, poi mille incontri.

Ogni contendente diventa fisica. Le statistiche della scheda dicono quanto uno è bravo per la sua taglia; le grandezze vere vengono dalla massa, con le leggi di scala della biologia: la vita cresce come m0,85, l'energia del colpo come m0,8, lo spessore della pelle come m0,6. Così un grizzly con "potenza 88" colpisce tre volte più forte di Tyson con "92", come nella realtà. Armi, veicoli e divinità hanno valori propri, in joule.

Ogni incontro si gioca secondo per secondo, a passi da due decimi. Ci si avvicina, e chi colpisce da lontano spara mentre l'altro corre. La precisione se la vede con la schivata e con la taglia del bersaglio, il colpo con la corazza (un colpo da E joule ne fa E²/(E+corazza)). Poi ci sono i punti deboli e il K.O. secco, il veleno a dosi, il volo e le picchiate, la rigenerazione, la fatica, il morale (chi non ha istinto scappa) e il terreno: in mare si annega, i carri armati affondano, al gelo i rettili si spengono.

Mille volte. Lo stesso scontro si gioca mille volte, ognuna con la sua sorte. Da lì vengono le probabilità, il modo in cui finisce, quanto dura e il match di stasera, uno dei mille rigiocato sul palco. Il fattore caos allarga la forma della serata e il peso della fortuna. Gira tutto nel tuo browser, e ogni verdetto ha un link che lo riproduce identico.

SCHEDAmassa · 7 statistiche · trattiFISICAPV · joule · corazza · m/sINCONTROpassi da 0,2 s · distanza · morale× 1.000seed diversi, stessa schedaVERDETTO% · come finisce · quanto dura